언어 공부/JAVA12 선택 안됨 JAVA D9 [ 다형성 ] - 2025. 3. 13. JAVA D8 [ 상속 ] - 2025. 3. 12. JAVA D7 [ 접근 제어자 ] - 실무에서 꼭 알아야할 접근 제어자 2025. 3. 10. JAVA D6 [ 객체 지향 ] - 주니어 개발자를 위한 객체 지향 프로그래밍 총정리 주니어 개발자를 위한 객체 지향 프로그래밍 총정리 실무에서 꼭 알아야 할 OOP 개념과 실전 활용법 1. 개요 2. 절차 vs 객체 3. 4대 원칙 4. SOLID 5. 클래스와 객체 6. 상속과 인터페이스 7. 디자인 패턴 1. 객체 지향 프로그래밍 개요 객체 지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)은 현.. 2025. 3. 9. JAVA D5 [ 기본형&참조형 ] - 실무에서 꼭 알아야 할 자바의 참조형 자바 기본형과 참조형 데이터 타입의 이해 자바에서 변수의 데이터 타입은 가장 크게 두 가지로 구분됨: 기본형(Primitive Type): 변수에 실제 사용하는 값을 직접 저장 참조형(Reference Type): 객체가 저장된 메모리 위치를 가리키는 참조값(주소)을 저장 이 구분은 자바 프로그래밍의 근본적인 개념으로, 변수가 어떻게 동작하는지 이해하는 데 필수적임 1. 기본형과 참조형 기본 개념 기본형 .. 2025. 3. 8. JAVA D5 [ 클래스 ] - 실무에서 바로 사용 가능한 핵심 포인트 클래스 실무 정리 1. 클래스와 객체의 기본 개념 클래스 (Class) 객체를 생성하기 위한 설계도 또는 틀 객체가 가져야 할 속성(변수)과 기능(메서드)을 정의 실제 메모리 공간을 차지하지 않음 예: Student, Car, Account 등 객체 (Object) 클래스를 기반으로.. 2025. 3. 8. 이전 1 2 다음